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选项名称: 砸六家
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  砸六家是一种流行于天津的扑克牌游戏。游戏由6人进行,每个玩家9张牌,6个玩家按间隔方区分成A、B两边进行对战。因为游戏的牌数比较少,而玩家众多,因此游戏中的配合是非常重要的。
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  砸六家是一种流行于天津的扑克牌游戏。游戏由6人进行,每个玩家9张牌,6个玩家按间隔方区分成A、B两边进行对战。因为游戏的牌数比较少,而玩家众多,因此游戏中的配合是非常重要的。

牌型介绍及类别

  牌型介绍:一副牌,54张

  牌型类别:

  单张:任意的一张单牌

  对子:两张相同大小的牌

  三张:三张相同大小的牌

  四张:四张相同大小的牌

  混儿:大王、小王、3、2为特殊牌型,可以当作混儿进行配牌组合。单出时为原来大小。

  例如:小王、4一起出,为对4, 小王、3、4一起出为三张4,

  两个或以上的全部由混组成的牌型取最小的,比如大王与3组的牌,只能为对3,大王与小王与5组成的,为三张5

牌型大小玩法

  牌型大小:大王>小王> 3 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 >4

  对压对、单压单、三压三、四压四,各牌型之间不能比较大小。

游戏规则

  游戏规则:六人游戏,每人每盘依次发9张牌。每盘都是由抓到红桃4的人先出牌,第一手牌可出单张,对子,三张或者四张(不必要求一定要出红桃4),直到有一家出牌无人再大时,该玩家可选择出其他牌型。

  所有牌出完后本盘结束,按照出完牌玩家的先后顺序决定胜负。

  贡:最先走的人为贡,最后走的人为留在家里。

  每盘胜负:A、B两边中如果哪一边在拿贡的同时又没有玩家留在家里即为获胜一方。

  每局胜负:采用三局两胜制,每局游戏中先赢到两盘的那方为本局的胜方,胜方每个玩家赢得该房间的底金数,负方每个玩家输掉该房间的底金数;若出现平局,则向后顺延一盘。
玩法介绍

  砸六家玩法:6个人,分两拨,一拨3个人,穿插着坐定,即隔一人是一伙的。例如:A\B\C\D\E\F围坐一圈,其中A、C、E为一伙

  胜利的必要条件是:

  1、三人其中一人先拿头贡,即最先把牌打完

  2、必须要这一拨3个人都把手里牌打完,并至少使对方一人挨落(lao 4声)

  平局的条件

  如果这一拨人其中一人最先拿贡,但有1人挨落,则为平局。

  输得最惨是砸泥里了,一方3人全部被落

  玩法:

  每个人9张牌,4最小,依次大牌管小牌,2、3,大小鬼为混儿,混儿可以搭配着其他普通的牌使用,规矩按大跃进或捉娘娘一样

  例如:6管4/3管k/一个混儿带两2 管 3个Q

  术语及黑话:打牌中不能自己一方几个人通风报信,但可以说牌市黑话,比如C两个6,要求一对,就对A说,来个漂亮的,上家就赶紧拆或凑,发出两个4来,让下家朋友接

  对门:两个对脸坐着的人,分属两方阵营

  拿贡:6人中最先把牌打完的

  挨落:6人中最后1个手里还有牌的

  扛旗:就是最先打完牌,手里的牌非常好能拿贡

  天亮:就是胜利意思

  下班:就是赶紧把牌打完,不用管别人,自己快走

  漂亮的:就是一对,比如两个8

  邪活:就是三个的,比如三个5 也称刷刷刷

  过桥:例如C最后就剩个小鬼等着拿贡,而上家B手里是3,而该轮到A打牌,为了保证自己一方拿贡,A只能打3,则C顺利砸自己一方的3拿贡,而把B的3堵过去,相当于A给C搭了一座桥绕过了B

  扛旗没打:两方约定打10把牌决胜负,前5把一方胜了3局,则成为一道,也叫5把1,即赢对方一把,如果到第9局是一道,则第10局,见道的一方再平局就为胜利了,所以叫扛旗没打

  28慧没打:4个2 4个3 加大小鬼 一共10个混儿,一方3人抓了8个混儿,打到最后一算,太穷的另一方则要求不算重来。

  儿童牌:一手的混儿,也没小点救自己朋友,一出手就没人敢管,只能全拽拿贡了

  停板了:手里最后停张4或5 死活出不去了

  鬼45:相当难受的牌,手里就一鬼和4、5

  一趟车:A\C\E相继走完牌

  严了:就是手里牌小点都倒没了,基本不用担心挨坐了

  3代出:一人手里牌非常好,打出气势唬别人,上家出老K,自己就同时甩出3和5来,意味着自己的3已经是头了,对方小鬼不敢妄动,暗示自己还有大鬼,顺利的把5也倒出来。

  二道:拿贡的下家叫二道,一般人不砸二道,因为拿贡的人把手里小牌都顺出去了,二道跟着顺小牌沾光,最后可能还有一风,基本上剩的点都不低

  过5不报:要出牌的人提前要求对方3人把手里的牌多少报告一下,要是手里牌多超过5张就不报了。

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